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Klassenvorstellungsvideos, Übersicht

SWTOR News · Von seraphimus am 10 September 2011 @ 18:54

Es ist nicht sonderlich viel los am Wochenende. Auch Entwickler von MMO’s haben anscheinend ab und an mal nen freien Tag.

Ich habe euch trotzdem ein paar Videos rausgesucht und zwar diese, wo der Charakterfortschritt zu sehen ist oder zumindest die Klasse vorgestellt wird. Die meisten sind schon relativ lang verfügbar. Aber das ein oder andere verliert sich ja doch mal in der Flut an Trailern, Cinematics und Co…

Hier noch das aktuelle Video von gestern:

Bis die Tage…


Weekly Friday Update

SWTOR News · Von seraphimus am 9 September 2011 @ 21:38

Zu einer ungewohnten Uhrzeit dieses Mal, aber trotzdem vorhanden, das wöchentliche Update mit News, Blogs etc.

Wie bereits zur Gamescom hat Bioware auch zur PAX ein 2-minütiges Highlight-Video veröffentlicht. (zum Video)

Des Weiteren gab es einen neuen Entwicklerblog. Dieses Mal schreibt der Senior Writer von The Old Republic Alexander Freed. Mein Namensvetter geht dabei auf Lore-Material neben den Datenbanken und Spielen ein. Es werden also nochmal die Webcomics erwähnt, sowie das Buch “Betrogen”. Er äußert sich zu zwei Dingen und zumindest eine müsste KoTOR-Fans zum Jubeln bringen. Es erscheinen bei Dark Horse nun noch eine 5-teilige Mini-Comic-Reihe “The Lost Suns” und ein drittes Buch zum Spiel. Und genau da wurde ich hellhörig: Es trägt den Titel “Revan” und wird bald veröfffentlicht. Revan ist die Hauptfigur in Knights of the Old Republic und ist somit Nachfolger dieser Spiele und Vorgänger zu The Old Republic. Er spricht über die Bedeutung von diesen Materialien: Man verpasse nichts Entscheidendes als Spieler, wenn man die Bücher nicht lese. Tut man dies aber, bekäme man ein stärkeres Grundverständnis der Materie. (zum Post)

Als drittes Update gibt es ein Schmuggler-Gameplay-Video über den Charakterfortschritt im Spiel inkl. einer witzigen Indiana Jones-Hommage. (zum Video)


Instancing, das neue Phasing?

SWTOR News · Von seraphimus am 9 September 2011 @ 20:54

Nach dem Fazit zum Beta-Wochenende beschäftigte die Community vor allem ein Wort: Instancing. Das heißt ganz einfach, sie nehmen einen Planeten und kopieren diesen.

Zu welchem Zweck fragt ihr euch? Bioware geht davon aus, dass zum Release vor allem die Startgebiete brechend voll sein werden. Damit die Spieler wenigstens halbwegs spielen können, wird es bei äußerst hohen Anzahlen dazu kommen, dass sie das Gebiet nehmen, es kopieren und die Leute dann auf “Original” und Kopie aufteilen. Vorteil gegen über dem Phasing? Es ist eine Kopie und deshalb verschwinden nicht einfach zu farmende Dinge, weil man ein bestimmtes Gebiet durchlaufen hat und dieses aus Entwicklersicht entlasten wollte.

Nun war der Aufschrei der Community natürlich groß, heißt es doch extra Massively Multiplayer. Georg Zöller begegnet diesem Aufschrei und erklärt, warum.

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Schutz vor Schäden

SWTOR News · Von seraphimus am 6 September 2011 @ 10:05

Während ich (noch immer) meine F5-Taste wegen den News zur Beta foltere, war ich in den Foren unterwegs und stieß auf einen Beitrag von Georg “Observer” Zoeller (Lead Technical Designer Bioware und Lead Combat Designer). Für zwei der fernkampfbasierten Klassen (nur Schmuggler und Imperialer Agent) sei es wichtig sich Deckung zu suchen. Man wird also die Umgebung nutzen können, um sich Deckung zu suchen und aus dieser hervorzuschauen und anzugreifen.

*Update*  In einem weiteren Interview bei torwars.com gab Zoeller auch bekannt, dass es kein Schere-Stein-Papier-System gäbe. So sollte (zum Thema passend) niemand versuchen einem Scharfschützen in Deckung mit vollen Schilden zu begegnen, in dem er frontal auf diesen zu läuft, auch als Tank nicht.

 

Näheres dazu, sowie den Link zum Originalpost unter:

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Die Informationsflut der Pax reißt nicht ab

SWTOR News · Von TanzdesFeuers am 6 September 2011 @ 9:08

Nachdem gestern die Amerikaner ruhen durften, an ihrem Labor Day, reißt die Flut der Infos nicht ab. Die Jungs von torocast.com schnappten sich auf der PAX den Lead-End Game Designer Gabe Amatangleo und befragten Ihn zu Operations, Flashpoinst und End-Game PVP.

Alles dazu findet ihr unter
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