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Kolumne: Warum es nicht wichtig ist, Beta zu spielen.

Szene · Von TanzdesFeuers am 15 September 2011 @ 9:03

Während ich mich gedanklich auf den Abend vorbereite (Block S12 Ich komme), wird sich meine F5- Taste mal kurz abglühen. Es ist nämlich Donnerstag und ich möchte euch an meinen Gedanken teilhaben lassen.

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GameFest, Spielgröße und Phishing Mails

SWTOR News · Von seraphimus am 14 September 2011 @ 21:10

Heute war nicht viel los im Hause Bioware, trotzdem gab es drei kleinere Sachen:

  • Bioware wird am Wochenende in Birmingham beim GAMEFest zugegen sein. Dies ist ein Event von einem der großen britischen Videospielhändler GAME, welches zum ersten Mal stattfindet und welches man nur mit besonderer Einladung betreten kann. Trotz alledem werden sicher wieder einige News den Entwicklern zu entlocken sein. (via)
  • Wieder einmal wurde die letztendliche Clientgröße angesprochen. Auf einen Post, bei dem ein Community-Mitglied sich beschwerte, dass bei anfänglichen 40GB man doch schnell nach einigen Addons bei über 100GB wäre, antworte Reid, dass man noch nicht wisse, wie groß nun letztendlich der Client werde. Man solle aber bedenken, dass das Spiel jetzt bereits 17 Planeten mit voller Vertonung (10.000 NPC’s) enthielte. Ach ja, und Festplattenspeicher sei ja nicht allzu teuer. (via)
  • Der dritte Hinweis bezieht sich auf Beta-Invites: Seiten, die angeben, offizieller Partner von Bioware zu sein und somit “echte” Invites verschicken, gibt es nicht. Die einzige Möglichkeit eingeladen zu werden ist per E-Mail von Bioware selbst. Und auch da solle man sich auf der Seite vergewissern. Und auch den Client gäbe es nur auf swtor.com. (via)

Beziehungen zu Begleitern

SWTOR News · Von seraphimus am 13 September 2011 @ 18:35

Ich weiß nicht recht, wie dieses Thema aufkam, doch Bioware gab dem einen eigenen Thread mit einer Meldung vorndran:

Einem vollvertontem MMO dieser Größe und Dimension sind verschiedene designerische Grenzen gesetzt und entsprechend müssen viele Entscheidungen getroffen werden. Manche davon beinhalten die Inhalte des Spiels beim Erscheinen und danach. Gleichgeschlechtliche Beziehungen mit den Begleitern in Star Wars: The Old Republic werden ein Inhalt sein, der nach der Veröffentlichung implementiert werden wird. Da The old Republic ein MMO ist, wird es sich durch Inhaltserweiterungen weiterentwickeln und dieser Umstand erlaubt es uns Inhalte einzuführen, die es am Tag der Veröffentlichung noch nicht im Spiel gegeben hat, darunter auch weitere Begleiter, die zusätzliche Möglichkeiten für Romanzen bieten.

Chris Collins im Forum

Wie in KoTOR werden die Beziehungen zu den Begleitern ein Teil des Spiels sein. Wahrscheinlich sogar noch mehr als in den zwei KoTOR-Spielen. Was haltet ihr davon? Wo seht ihr im Allgemeinen vllt auch Gefahren, wenn man solche Faktoren (die Beziehungen im Allgemeinen nicht jetzt dieses spezielle Thema) in solch einem Maße einbringt?


Neues vom Instancing, Schmugglern und der imperiale Agent

SWTOR News · Von seraphimus am 12 September 2011 @ 6:18

Es ist Montag, in Texas wohl eher noch Nacht, doch Lead Combat Designer Georg Zöller war im Forum unterwegs und erklärte einige Dinge für die Community:

  • Die Anfangswelten werden Sanctuaries (geschützte Gebiete) sein. Das heißt, die gegnerische Fraktion kann dort nicht auftauchen. Somit wird das Ganken von neuen Spielern umgangen. Wer ganken will, sollte sich ein anderes Spiel suchen. (O-Ton)
  •  Instancing wird nur im äußersten Notfall verwendet. Selbst die kleinsten Planeten halten mehrere hundert Spieler aus, bevor das Spielererlebnis eingeschränkt ist.
  •  Instancing wird auf keinen Fall in dem Maße betrieben wie bei Guild Wars 1. Städte sind keine abgeschotteten Gebiete.
  •  Schmuggler werden sowohl einen Aggro-Drop (ähnlich dem Verblassen des Priesters aus WoW) und ein In-Combat-Stealth als Fähigkeiten haben.
  •  Es wurde ein Thread eröffnet über die “vergessene Klasse” des Imperialen Agenten. Zöller antwortete darauf Folgendes:

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Holocron 01: Die Macht

Szene · Von TanzdesFeuers am 11 September 2011 @ 17:07

Habt ihr euch schon mal gefragt, warum nur Sith Blitze aus den Händen schleudern  und warum die Jedi sich so friedlich  verhalten?

Zu diesem Zweck fand ich in den Unweiten des Universums ein Holocron vom Jedi-Meister Poram, der nun alles weiteres erklärt.
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