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Heute wollen wir uns mal mit den Rakghoul beschäftigen. Jeder, der auf Taris zu tun hatte, der wird sich an diese hirnlosen, zombieähnlichen Biester erinnern. Doch woher kommen diese Viecher eigentlich und was wird uns mit dem neuen Flashpoint erwarten?

Diesen Fragen wollen wir einmal nachgehen und werden dafür einige tausende Jahre tief in die Star Wars-Geschichte eintauchen…

(mehr …)


Patch 1.1.0a, Datacrons und Übersetzungen

SWTOR News · Von seraphimus am 19 Januar 2012 @ 23:44

Ich möchte kurz auf den heutigen Patch eingehen:

Er behebt die Ladebildschirme, wenn jemand anders in der Nähe einloggte oder auftauchte; sowie gewisse Attribute von Items in Karagga’s Palast wurden angepasst. Der wichtigste Teil dieses Patches betrifft jedoch Ilum. Wie es viele am gestrigen Tag erfahren durften, konnte man in Ilum leicht an Tapferkeit kommen, indem man Spawnpunkte einnahm und Geschütze zerstörte. Dies geht nun nicht mehr. Die gegnerischen Basen können nicht mehr betreten werden, die Geschütze innerhalb der Basen sind nun unzerstörbar. Ansonsten wurden ein paar Rädchen zur Performance-Verbesserung in Ilum gedreht. (via)

 

Des Weiteren haben wir den Datacron-Guide erweitert. So sind jetzt die ersten acht Datacrons (auf Hutta und Coruscant) zu sehen, im Video und auf Bild. Vielen Dank dafür an Captain Daniels.

Ebenso habe ich mir Marthok von meiner Gilde Massacre geschnappt und wir haben die Marodeur-Talente und Fähigkeiten für euch übersetzt und somit unser Wörterbuch erweitert. Beide Themen findet ihr im Übrigen auf der linken Seite unter Grundlagenguides.


Ein Blick in die nahe Zukunft!

SWTOR News · Von seraphimus am 19 Januar 2012 @ 21:49

Bioware lässt sich zumindest in Sachen Vorschau nicht lumpen und veröffentlicht mal wieder ein Video über zukünftige Inhalte: Kriegsgebiete, Flashpoints, das Vermächtnissystem. Sieht ganz nett aus. Schaut mal rein!


Flawless cleart Karagga’s Palace

Szene · Von seraphimus am 19 Januar 2012 @ 15:53

Flawless hat die gestrige Uptime der Server genutzt und die zweite Operation Karagga’s Palace (Huttengastspiel) erfolgreich im 16er Normal bestritten. Noch dazu haben sie wie auch bei Soa, den Endboss samt TS-Aufnahme gefrapst und hochgeladen. Schaut mal rein! Was haltet ihr an sich vom Encounter-Design (nicht vom Tuning der Bosse)?


Let’s Play: Level 3-6 (Schmuggler)

Intern,Szene · Von Stevinho am 19 Januar 2012 @ 14:37

Hier der zweite Teil meines Schmuggler Let’ Plays, inkl. Imperator/aequitaS-Einleitung! Ich an Eurer Stelle würde besonders diese Folge nicht verpassen wollen, also schaut unbedingt mal rein!

Cause… Oooohoooo he’s just a Pirate!


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