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Star Wars stibitzt Blizzard-Abonnenten

EA,SWTOR News · Von vicc am 21 März 2012 @ 9:55

Blizzard musste in einem Interview mit Eurogamer kürzlich zugegeben, dass der deutliche Rückgang der Abonnentenzahlen von World of Warcraft im letzten Jahr Bioware und Star Wars: The Old Republic zuzuschreiben ist.

Während Star Wars an der 2 Millionen-Grenze knabbert, verzeichnete WoW einen Rückgang von fast einer Million Abonnenten. John Lagrave (Senior Producer) beschreibt, dass Blizzard genau verfolgt, wohin die verlorenen Abonnenten gehen und das ein eigenes Analyse-Team dafür zuständig ist, alles festzuhalten. Jedoch hält er sich im gleichen Zuge sehr bedeckt mit neuen Zahlen und führt an, dass die „negativen“ Abo-Zahlen ebenfalls an der Wartezeit für das neue WoW Addon Mists of Pandaria liegen.

Was denkt ihr, kann man dieses Interview als Erfolg für Star Wars betrachten? Werden die Abo-Zahlen in SW:ToR mit Patch 1.2 weiter ansteigen, und wie ist die Spieler-Situation auf euren Servern?

Quelle: Gamasutra


SW:ToR doch keine Eintagsfliege?

EA · Von vicc am 9 März 2012 @ 14:55

Gestern hat EA offiziell bestätigt, dass Star Wars: The Old Republic Ende Februar bereits 1,7 Millionen aktive Spieler hatte. Dabei hat die größte Mehrheit dieser Spieler den kostenlosen ersten Monat „überschritten“.

Der Unternehmens-Analyst Doug Creutz sagt sogar voraus, dass das Spiel Ende Juni 2012 mehr als 2 Millionen Spieler haben soll. Im Hinblick auf diese Entwicklung stehen die Aktien von Electronic Arts derzeit auch gut im Kurs.

“We continue to feel comfortable with our Star Wars estimates which are an important part of our street-high FY13 non-GAAP EPS estimate of $1.36. We estimate 2MM paying subs by the end of June 2012 (and then sustained for the remainder of the year). We also note that the company plans to launch Star Wars in the Asia-Pacific region later this month.”

Quelle: gamesindustry.biz


Zum ToR-Release…

EA,SWTOR News · Von Stevinho am 9 Dezember 2011 @ 13:09

Nächste Woche ist es also nun endlich soweit: Mit Biowares neuem MMO “Star Wars: The Old Republic” betritt “the next big thing” die große Gaming-Showbühne. Obwohl das Spiel noch nicht einen Tag auf dem Markt ist, ist der “Bitchfight” zwischen den World-of-Warcraft-Fans und den Old-Republic-Fans allgegenwärtig. Ähnlich wie das Theater, was jedes Jahr zwischen den Fifa- und PES-Fanboys abläuft, wird sich “bis aufs Blut bekriegt”. Ich frage mich immer wieder, warum dies eigentlich geschieht? Wird das eine oder andere Spiel dadurch besser oder schlechter? Nimmt der jeweilige Gegenpart einem irgendwas weg? Ich persönlich kann mir dieses Theater beim besten Willen nicht erklären. Ähnlich wie beim LFR-Exploit-“Drama” steigern sich die Leute so sehr in die Sache rein, dass man fast das Gefühl hat, es gäbe nichts wichtigeres für sie auf der Welt.

Auch mir wurde in den letzten Wochen immer wieder vorgeworfen, ich würde “The Old Republic” extrem hypen und WoW nur noch “niedermachen”. Mir ist eigentlich nicht bewusst, wo und in welcher Form ich ToR so extrem gehypt haben soll. Fakt ist, dass ich seit sieben Jahre WoW spiele/verfolge und alle sogenannten “WoW-Killer” erlebt habe. Ich war immer äußerst skeptisch und bin nie davor zurückgeschreckt, auch offen (ohne Rücksicht auf Verluste) meine Meinung zu sagen. Ich war der Erste, der sich öffentlich hingestellt hat und schrieb, dass “Age of Conan” totaler Schrott ist. Ähnlich lief es bei “Warhammer-Online” ab. Und wir wissen alle noch, wie sehr ich damals von den Fanlagern dafür angegriffen wurde. Aber am Ende hatte ich meistens recht!

Wobei man aber auch festhalten muss, wie schwer es neue MMOs heutzutage haben. World-of-Warcraft existiert seit sieben Jahren und hat sich in dieser Zeit immer weiter verbessert – Kritiker würden sagen: Immer weiter trivialisiert. Ein neues MMO, welches auf den Markt kommt, muss sich an dieser Hürde messen. Der Hauptgrund, warum alle MMOs vor ToR mehr oder weniger gescheitert sind, ist die Tatsache, dass sie meistens zu früh herausgebracht wurden. Gute und innovative Ideen hatten sie alle, allerdings mussten auch alle dem Druck des jeweiligen Publishers nachgeben und wurde dadurch teilweise völlig unfertig released. Das beste Beispiel hierfür ist wohl “Age of Conan”: In den höheren Levelbereichen gingen die Quests aus, und von den ganzen Gildenschlachten und – keeps will ich erst gar nicht anfangen. Es war also fast immer so, dass diese MMOs halbfertig auf den Markt geschmissen wurden und Features, die eigentlich für den Release gedacht waren, erst Monate später über Patches eingebaut wurden. Nur dann war es eigentlich immer schon zu spät, und die Community war bereits weitergezogen, bzw. zu WoW zurückgekehrt.

(mehr …)


Early Access-Daten

Beta,EA,SWTOR News · Von vaermina am 8 Dezember 2011 @ 0:01

Hallo Hallo,

 

schaut bitte in eure Email-Fächer, denn die Mails, wann der frühzeitige Spielzugang beginnt, sind da:

 

Der frühzeitige Spielzugang* beginnt am 13. Dezember um 13:00 Uhr und endet am 20. Dezember um 04:01 Uhr. In diesem Zeitraum werden wir Einladungen für den frühzeitigen Spielzugang verschicken, die sich danach richten, wann die Spieler ihren Vorbesteller-Code eingelöst haben. Lade den Spiel-Client jetzt vorzeitig herunter, damit Du bereit bist, wenn die Einladung für Deinen frühzeitigen Spielzugang eintrifft. Denke bitte daran, dass die Download-Geschwindigkeit variieren und der Download einige Zeit in Anspruch nehmen kann.

 

Damit wissen wir, dass es am 13. Dezember beginnt,aber nicht das wichtigste überhaupt:

 

Wann zum Geier man selbst spielen darf…

 

Schön, dass man sich damit Zeit lässt. Gegen die Hektik, die unsere Welt so erfasst hat und so.

 

Achja:

Wenn ihr am The Old Republic-Testprogramm teilgenommen habt, aber nicht am Beta-Test-Wochenende vom 25.-29. November oder vom 2.-5. Dezember teilgenommen habt, deinstalliert zuerst den Spieltest-Client, bevor ihr mit dem nächsten Schritt weitermacht. Wenn ihr an einem der beiden Beta-Test-Wochenenden teilgenommen habt, braucht ihr euren Spiel-Client nicht zu deinstallieren.

 

Wer sich nicht sicher ist, sollte einfach nochmal den Client downloaden.

 

Desweiteren könnt ihr, wenn ihr eine Gilde habt, über das Gildenhauptquartier sehen, ob diese schon einem Server zugewiesen ist.

Füre weitere Fragen gibt es eine FAQ:  Early Access

 

Edit:

Das einzige wirkliche Problem ist neben der Tatsache, dass man überhaupt nicht planen kann nur, dass wiederholte Drücken der F5-Taste am 13.Dezember…bzw. ab dem 13. Dezember


EA redet, Bioware schweigt!

Beta,EA,SWTOR News · Von TanzdesFeuers am 28 Oktober 2011 @ 20:43

Natürlich ist mir klar, das die Earings von EA dazu gemacht werden, Aktionäre zu locken und bei der Stange zu halten. Nur lassen sich gerade für Fans diese Treffen nutzen, Infos zu bekommen, die die Entwickler nicht heraus geben.

So hat EA COO Peter Moore auf dem letzten bekannt gegeben: (die Übersetzung kommt von den Kollegen von OldRep.de)

Als nächstes zu unserem größten Event des Jahres, der Veröffentlichung von Star Wars: The Old Republic am 20. Dezember. Das ist unbestritten das meist erwartete Spiel des Jahres, ein episches MMO, welches die Spieler dazu einläd, ein Held ihrer eigenen Star Wars Saga zu werden. The Old Republic ist aktuell in der Beta und die Spieler sind mitgerissen von der eindringlichen Story, den dynamischen Kämpfen und dem authentischen Star Wars Feeling. In den kommenden Wochen werden wir hunderttausende von Spielern in unsere größte Beta bisher einladen.

Bioware hat dazu noch nichts verlauten lassen, aber wer Lars Twitter Account verfolgt, sieht das er diese WE nach Austin/Texas fliegt.

Ob da noch was großes kommt und wir deswegen kein Friday Update haben? Kommt nun endlich der Lift der NDA? Wir von Juststarwars.eu hoffen es!



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